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架构-计算机系统基础知识

硬件冯诺依曼结构,整体结构可如图 控制器 运算器 存储器 输入设备 输出设备 处理器运算器和控制器是处理器的核心部件指令集:复杂指令集CISC、精简指令集RISC常见处理芯片:图形处理器GPU,信号处理器DSP,可编程逻辑门阵列FPGA等 存储存储器:用于存储数据的电子设备。按硬件接口分分: SRAM DRAM NVRAM Flash EPROM Disk 按与处理器的物理距离分: 片
2025-07-17
学习
#软考

架构-软考之路

软考日记7.16 开始复习,计划今天看一遍408,网上找到了一个经验分享https://blog.csdn.net/pushiqiang/article/details/144618179
2025-07-16
学习
#软考

古诗

春晓唐 孟浩然春眠不觉晓,处处闻啼鸟。夜来风雨声,花落知多少。 江雪唐 柳宗元千山鸟飞绝,万径人踪灭。孤舟蓑笠翁,独钓寒江雪。 清明唐 杜牧清明时节雨纷纷,路上行人欲断魂借问酒家何处有,牧童遥指杏花村 草唐 白居易离离原上草,一岁一枯荣。野火烧不尽,春风吹又生。 登鹳雀楼唐 王之涣白日依山尽,黄河入海流。欲穷千里目,更上一层楼。 咏鹅唐 骆宾王鹅鹅鹅,曲项向天歌。白毛浮绿水,红
2025-07-09
学习
#语文

群晖安装Tailscale

NAS存储不够了,因此对其进行了扩容,好多插件都要重新安装,记录下Tailscale安装过程,其他插件直接修复就安装完毕了 安装包下载Tailscale按照说明套件中心应该存在,但是实际没找到,网上找到了下载地址,下载架构对应的版本即可。 1https://pkgs.tailscale.com/stable/#spks 手动安装进入群晖套件中心–>所有套件 右上角部分有个手动安装,安装后即
2025-07-09
#群晖

Github Pages搭建Hexo博客

GitHub Actions 是 GitHub 推出的持续集成服务,入门教程可参考:GitHub Actions 入门教程。 新建两个仓库_www : 私有仓库,存储源代码内容,生成文件xxx.github.io : 公开仓库,主要存在编译后的public内容 操作步骤1.获取 GH_TOKEN首先到个人中心设置Setting->Developer Settings-> Persona
2025-07-04
技术杂糅
#hexo

VUE3+Canvas绘制五子棋(五)

在上次框架改版、引入pinpa的基础上,这次引入了AI下棋功能,这功能主要来自:https://github.com/lihongxun945/gobang AI功能部分未进行任何变动,直接改了几个接口,直接引入即可。 本次设计代码较多,仍原来几个代码 本次主要重点引入的代码 minmax.worker.js,主要改自开源的代码,由react进行了微调,其中AI部分,直接从开源处将AI文件夹复
2024-12-17
技术杂糅
#vue #五子棋

VUE3+Canvas绘制五子棋(四)

在上次拆分组件的前提下,现在引入了pinia状态管理 在此过程中,发现了一个问题,后改用了其他方式,比较简单粗暴。 生产环境报:Missing types in subscribe’s mutation.events 具体主要依托store来实现,也规范了几个状态变量 chess.js 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323
2024-12-05
技术杂糅
#vue #五子棋

VUE3+Canvas绘制五子棋(三)

利用下午的时间,对这个程序进行了优化,主要拆解成组件形式,大致分为2个部分。1个部分为棋盘主要内容;1个部分为棋盘控制部分。在此过程中不断的了解了: 1、父组件传递子组件值 2、子组件修改父组件值 3、监听某个值的变化,如重新开始restart 4、也对新旧VUE产生了一定的想法,后续在琢磨怎么实现的了,想引入状态管理 【GoBang.vue】:主要布局组件,该组件主要引入上面所说的两个组件,并提
2024-11-29
技术杂糅
#vue #五子棋

VUE3+Canvas绘制五子棋(二)

在昨天的基础上,对五子棋进行了调整 1、增加了背景颜色 2、增加了修改棋盘大小功能 3、增加了重新开始功能 仍未进行代码优化,同时对vue的data内的数据修改、读取,未发现好的方式,既可以直接读取带来的方便,但感觉也会带来随意修改数据产生的意外,会影响健壮性。 完整代码Game.vue 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132
2024-11-29
技术杂糅
#vue #五子棋

VUE3+Canvas绘制五子棋(一)

趁着休息,花了1小时参考网上各类简单的写了个五子棋,主要实现功能,未进行任何优化 修改画布大小及棋子布局 12345<template> <div class="board"> <canvas id="board" width="600" height="600">
2024-11-28
技术杂糅
#vue #五子棋
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